dilluns, 24 d’abril del 2017

HA TINGUT LLOC LA STEAM CONFERENCE 2017

Dissabte a la tarda va ser el torn de l'Edcamp STEAM.


Han sigut dos dies i un vespre intensos on, conduits per en Frank Sabaté,  hem pogut aprendre sobre educació en general i STEAM en particular d'alguns dels més importants referents en educació i creativitat.
El dijous 20 al vespre, amb la projecció oberta per a tothom de la pel·lícula Beyond Mesure es va iniciar la tercera "STEAM conference". Seguidament vam poder debatre amb la seva directora Vicki Abeles i amb en Boris Mir sobre el tema tractat al film. En ell es mostra com moltes escoles dels Estats Units estan donant forma a una nova educació a les aules, on el pensament crític, la comunicació, l'exploració, l'experimentació, la col·laboració i la creativitat són la clau per a una transformació educativa.

El divendres al matí van tenir lloc diversos tallers paral·lels sobre aspectes relacionats amb l'STEAM. Vam poder assistir a dos. Al primer en Arvind Gupta, un enginyer de l'India que renuncià a la seva trajectòria professional per inspirar a nens i nenes a divertir-se amb la ciència, ens va deixar amb la boca oberta al transforma elements senzill i de rebuig en joguines fascinants. Al segon en Sergi del Moral, docent a l'Institut-Escola Les Vinyes de Castellbisbal, ens va descobrir la forma de treballar les matemàtiques de Dan Meyer que promou la resolució de problemes de manera creativa, participativa, inclusiva, visual, fresca, aplicada i somrient.

La tarda del divendres va ser el torn de les conferències i posterior conversa. Per començar  l'Ardind Gupta va tornar a meravellar als assistents amb les seves creacions a partir de materials senzills i amb la seva filosofia de deixar que tot el que inventa es pugui copiar de forma lliure, així com els seus llibres. La seva intenció es que tots els nens siguin feliços. Va continuar l'Ann-Mari jaatinen, directora de Siltmäki School, que ens va explicar com el Creative Fire Model, en que es basen al seu centre, apunta a una educació integral centrada en el nen. La última conferenciant va ser la programadora, narradora i il·lustradora finesa Linda Liukas, autora de Hello Ruby (en català Hola Ruby) un llibre i un web per aprendre els fonaments de la programació a traves d'històries; la Linda instar a tots a ensenyar al nens i nenes més poesia de la programació i menys gramàtica.

El dissabte al matí Eric Rosenbaum del MIT Media Lab ens va mostrar les possibilitats que hi ha per a l'aprenentatge, a través del joc creatiu amb la música. La Babette Allina ens va explicar la història del moviment STEAM a la Rhode Island School of Design i com van integrar la A a l'STEM inicial, aconseguint suport a nivell governamental. Per finalitzar les conferencies Sylvia Martinez coautora d'Invent to Learn: Timkering and Engineering in the Classroom, un llibre que s'ha guanyat el sobrenom de "bíblia del Moviment Maker a les aules" ens va parlar de la revolució tecnològica i creativa que ens converteix a tots en Makers, i com aquest moviment afavoreix l'aprenentatge actiu.

La cloenda de les sessions la van dur a terme Catherine Siller i Eric Rosenbaum amb una performance anomenada La màquina músical, on van transformar a membres del públic en elements d'un gran instrument.


dilluns, 17 d’abril del 2017

OUS DE PASQUA DE L'ESO A INFANTIL

Vam imprimir en 3D unes particulars mascotes per a l'Easter Egg Hunt.

El divendres 7 d'abril els alumnes de Llar i les seves famílies van gaudir de la cacera d'ous de pasqua, organitzada pel departament d'anglès de l'escola. Amb motiu d'aquest esdeveniment van aparèixer un parell de mascotes impreses en 3D i un alumne de segon d'ESO que explicava per quina raó eren allà. Avui volem que ho conegueu també els que no hi veu ser.

Unes setmanes abans aquest mateix alumne va proposar als professors de programació i robòtica de l'escola la seva idea de crear una mascota de pasqua per a Educació Infantil. De fet ja tenia un model realitzat amb el programa Tinkercad. Després de parlar amb el mestre d'anglès de l'etapa i de fer algunes petites correccions al model original vam poder obtenir un parell de mascotes a temps per a la festa.

Esperem que us agradin.

dimarts, 11 d’abril del 2017

VISITA EL NOSTRE MUSEU VIRTUAL

El Museu dels Alumnes del Regina Carmeli de BArcelona ja està disponible.

El dijous va tenir lloc la inauguració del MARCBA (Museu del Alumnes del Regina Carmeli de BArcelona). De tres a cinc de la tarda els nois i noies de tercer van mostrar als companys de la resta de la ESO i de sisè de Primària les làmines físiques que havien creat, els expositors construïts i les sales virtuals elaborades al llarg del trimestre. A partir de dos quarts de sis va arribar el moment de mostrar-ho a tots aquells que volguessin.

Ara volem posar a la vostra disposició el museu virtual que han creat amb el motor de jocs Unity3d. Esperem que us agradi. En el vídeo podeu veure un recorregut per la sala principal (l'Agora) i després les instruccions per poder visitar-ho.




Instruccions:

1) Descarrega l'arxiu d'aquest enllaç.

2) Fes doble clic per a que es descomprimeixi i s'executi.

3) En la pantalla inicial marca el quadre de "windowed" (serà més fàcil tancar-ho) i Play!

4) Amb les fletxes et pots desplaçar i amb el ratoli canviar el punt de vista. Les banderes donen informació de l'avantguarda i les zones grogues permeten anar a les diferents sales i tornar.







dilluns, 3 d’abril del 2017

INAUGUREM EL NOSTRE MUSEU VIRTUAL!

El seu nom és MARCBA (Museu dels Alumnes del Regina Carmeli de BArcelona)

Amb un cartell d'un autor constructivista (una de les avantguardes que han treballat aquest any) hem volgut donar a conèixer la inauguració de l'exposició que culmina la feina feta pels alumnes de tercer d'ESO en el projecte conjunt d'Educació Visual i Plàstica i de Tecnologia.

Al llarg del trimestre els nois i noies de tercer han treballat en equip per conèixer algunes de les avantguardes que van tenir lloc a principis del S.XX. Amb la informació obtinguda han creat les seves pròpies obres pictòriques i l'expositor per mostrar-les. També han conegut quines característiques ha de tenir una exposició i han creat una sala d'un museu virtual per cada avantguarda treballada on han col·locat les mateixes obres.

El dijous 6 d'abril tindrà lloc un acte d'inauguració pels companys de l'escola i tots aquells que vulguin visitar-ho. L'exposició física només podrà visitar-se aquell dia, però el museu virtual estarà disponible on-line.

Us esperem!